Da vi startede på introprojektet, fik vi et positivt ord, som var øl, og et negativt ord, som var ananas. Vi begyndte at brainstorme for at finde på en historie. Snart kom vi til at tænke på Svampebob Firkant, da han jo bor i en ananas. Vi diskuterede forskellige idéer og handlinger, men besluttede os for at fortsætte med Svampebob Firkant som udgangspunkt.

Vi udvikler historien og diskuterer, hvordan vi får den til at give mening. Vi bliver enige om at spille lidt på humor og snakker om, at det kunne være sjovt, hvis Svampebob vågner op til, at hans hus rådner, og en båd sejler forbi, hvorfra en øldåse smides ud i havet. Svampebob falder så over øldåsen og flytter ind i den.
Vi udvikler vores storyboard ud fra handlingen og hvordan de enkelte scener skal se ud. Vi får styr på storyboardet og begynder derefter at lave rekvisitter, baggrunde og hovedkarakteren. Vi vælger at bruge modellervoks til Svampebob, så vi nemmere kan manipulere ham. Alt andet bliver fremstillet af papir.



Vi bruger en betydelig mængde tid på at fremstille forskellige rekvisitter til filmen, og undervejs støder vi også på flere udfordringer, især med proportionerne på enkelte ting, som ikke help passer. På trods af disse vanskeligheder vælger vi at fortsætte processen, da vi hurtigt bliver enige om, at disse små skævheder og fejl faktisk bidrager positivt til filmens humoristiske udtryk og giver den en særlig charme.
Vi støder på nogle problemer, da vi sætter vores første scene op, fordi vores Svampebob-figur har nogle dele, der nemt bliver ødelagt. Det tager derfor tid at rette ham til, og det viser sig at være en udfordring gennem resten af optagelserne. Ved vores femte scene vælger vi at anvende nogle støttepinde for at holde ham oprejst. Det resulterer dog i, at vores hænder kan ses i den scene.


Refleksion
Nogle af elementerne kunne vi have overvejet bedre eller forsøgt at løse på en mere hensigtsmæssig måde end det, vi endte med. For eksempel skulle vi have brugt noget andet til Svampebobs ben, så han kunne stå selv. Der var også udfordringer med proportionaliteten af nogle af rekvisitterne, som vi burde have brugt mere tid på at løse. Desuden havde vi ikke et stativ til at holde kameraet, hvilket resulterede i nogle sekvenser i filmen med for meget bevægelse. Alle disse erfaringer kan dog tages med videre til næste projekt.
